Я делаю приложение для iphone, решающее лабиринт, и мне было интересно, возможно ли сделать изображения неправильной формы, такие как искристые, или те, которые пустые внутри и т. Д. Можно ли это сделать, управляяальфа значение?И, если возможно, как мы можем реализовать обнаружение столкновений для таких нерегулярных изображений?(Я уверен, что это возможно, и я предполагаю, что это можно сделать, ссылаясь на альфа-значение пикселя, но я просто хочу быть конкретным ...)
Кроме того, для прямоугольных изображений до сих пор,Я построил свою собственную базовую функцию обнаружения столкновений, которая в основном проверяет значения осей среди всех объектов в каждом кадре, что, я думаю, может быть пустой тратой вычислений и памяти.Использование бурундука для обнаружения столкновений делает его более безотходным или эффективным?
Пожалуйста, помогите мне!и спасибо заранее.