Итак, я пытаюсь загрузить встроенное изображение следующим образом:
[Bindable]
[Embed(source="path")]
private var cls_img:Class;
var img:Image = new Image();
img.source = cls_img;
Теперь я пытаюсь скопировать из него фрагменты пикселей, однако я получаю сообщение об ошибке, что img.bitmapData имеет значение null, и ошибкауходит, когда я добавляю его в приложение с помощью addElement (img);Разве нельзя заставить flex загружать изображение в память, чтобы я мог манипулировать им, не добавляя его на сцену?