Мне нужно использовать эту внешнюю функцию "GetOpenedFiles" (дополнительную информацию: http://www.codeproject.com/KB/shell/OpenedFileFinder.aspx) в моем приложении C #. Я не знаю, как написать оболочку этой функции:
void GetOpenedFiles(LPCWSTR lpPath, OF_TYPE Filter, OF_CALLBACK CallBackProc, UINT_PTR pUserContext);
ОРИГИНАЛЬНЫЙ КОД C ++ (OpenFilefinder.h)
enum OF_TYPE
{
FILES_ONLY = 1,
MODULES_ONLY = 2,
ALL_TYPES = 3
};
struct OF_INFO_t
{
DWORD dwPID;
LPCWSTR lpFile;
HANDLE hFile;
};
typedef void (CALLBACK* OF_CALLBACK)(OF_INFO_t OpenedFileInf0, UINT_PTR uUserContext );
extern "C" __declspec(dllexport) void ShowOpenedFiles( LPCWSTR lpPath );
extern "C" __declspec(dllexport) void GetOpenedFiles( LPCWSTR lpPath,
OF_TYPE Filter,
OF_CALLBACK CallBackProc,
UINT_PTR pUserContext );
MY C # ПРИМЕНЕНИЕ:
public enum OF_TYPE : int
{
FILES_ONLY = 1,
MODULES_ONLY = 2,
ALL_TYPES = 3
}
public struct OF_INFO_t
{
?????? dwPID;
?????? lpFile;
?????? hFile;
}
[DllImport("OpenFileFinder.dll", EntryPoint = "GetOpenedFiles")]
static extern void GetOpenedFiles(??????? lpPath, OF_TYPE filter, ????? CallBackProc, ????? pUserContext);
Как правильно использовать эту функцию dll в моем приложении C #?
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Это мой последний фрагмент, но никогда не вызывать функцию обратного вызова:
namespace Open64
{
class Program
{
public Program()
{
GetOpenedFiles("C:\\", OF_TYPE.ALL_TYPES, CallbackFunction, UIntPtr.Zero);
}
//void GetOpenedFiles(LPCWSTR lpPath, OF_TYPE Filter, OF_CALLBACK CallBackProc, UINT_PTR pUserContext);
public enum OF_TYPE : int
{
FILES_ONLY = 1,
MODULES_ONLY = 2,
ALL_TYPES = 3
}
public struct OF_INFO_t
{
Int32 dwPID;
String lpFile;
IntPtr hFile;
}
public delegate void CallbackFunctionDef(OF_INFO_t info, IntPtr context);
[DllImport("OpenFileFinder.dll", EntryPoint = "GetOpenedFiles")]
static extern void GetOpenedFiles(string lpPath, OF_TYPE filter, CallbackFunctionDef CallBackProc, UIntPtr pUserContext);
public void CallbackFunction(OF_INFO_t info, IntPtr context)
{
Console.WriteLine("asd");
}
[STAThread]
static void Main()
{
new Program();
}
}
}