Я получил этот код с сайта http://www.clingmarks.com/?p=25,, и мне нужна помощь с ним!
Этот код регистрирует встряхивание телефона. Он позволяет обновлять только каждые 100 миллисекунд, а значение встряхивания должно быть больше 800, SHAKE_THRESHOLD.
У меня проблема с тем, что если телефон обнаруживает сотрясение (тогда переменная i ++), я бы не хотел, чтобы этот блок кода был доступен до того, как пройдет определенное время.
Может ли кто-нибудь мне помочь?
public class ShakeActivity extends Activity implements SensorListener {
// For shake motion detection.
private SensorManager sensorMgr;
private long lastUpdate = -1;
private float x, y, z;
int i = 0;
private float last_x, last_y, last_z;
private static final int SHAKE_THRESHOLD = 800;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...... // other initializations
// start motion detection
sensorMgr = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
boolean accelSupported = sensorMgr.registerListener(this,
SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER,
SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
if (!accelSupported) {
// on accelerometer on this device
sensorMgr.unregisterListener(this,
SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER);
}
}
protected void onPause() {
if (sensorMgr != null) {
sensorMgr.unregisterListener(this,
SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER);
sensorMgr = null;
}
super.onPause();
}
public void onAccuracyChanged(int arg0, int arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void onSensorChanged(int sensor, float[] values) {
if (sensor == SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER) {
long curTime = System.currentTimeMillis();
// only allow one update every 100ms.
if ((curTime - lastUpdate) > 100) {
long diffTime = (curTime - lastUpdate);
lastUpdate = curTime;
x = values[SensorManager.DATA_X];
y = values[SensorManager.DATA_Y];
z = values[SensorManager.DATA_Z];
float speed = Math.abs(x+y+z - last_x - last_y - last_z)
/ diffTime * 10000;
if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
// yes, this is a shake action! Do something about it!
i++;
}
last_x = x;
last_y = y;
last_z = z;
}
}
}
}