В вашем случае, когда вы используете Windows, вы должны сначала установить sdl_image
, а затем
#include <SDL_image.h>
, а не
#include <SDL/SDL_image.h>
Если вы использовали Linux и ваш sdl-image
пакет установлен на /usr/include/SDL
, тогда вам нужно использовать
#include <SDL_image.h>
В большинстве случаев при установке из исходного кода в linux.Возможно, ваш пакет не является резидентом /usr/include/SDL
. В подобных ситуациях я использую
#include <SDL/SDL_image.h>
, и он работает