Итак, я начинаю с Code Blocks и слежу за онлайн-уроком. Я создал пустой проект с одним файлом.
#include <SDL.h>
#include <stdio.h>
//Screen dimension constants
const int SCREEN_WIDTH = 640;
const int SCREEN_HEIGHT = 480;
int main( int argc, char* args[] )
{
//The window we'll be rendering to
SDL_Window* window = NULL;
//The surface contained by the window
SDL_Surface* screenSurface = NULL;
//Initialize SDL
if( SDL_Init( SDL_INIT_VIDEO ) < 0 )
{
printf( "SDL could not initialize! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError() );
}
else
{
//Create window
window = SDL_CreateWindow( "SDL Tutorial", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SDL_WINDOW_SHOWN );
if( window == NULL )
{
printf( "Window could not be created! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError() );
}
else
{
//Get window surface
screenSurface = SDL_GetWindowSurface( window );
//Fill the surface white
SDL_FillRect( screenSurface, NULL, SDL_MapRGB( screenSurface->format, 0xFF, 0xFF, 0xFF ) );
//Update the surface
SDL_UpdateWindowSurface( window );
//Wait two seconds
SDL_Delay( 2000 );
}
}
//Destroy window
SDL_DestroyWindow( window );
//Quit SDL subsystems
SDL_Quit();
return 0;
}
Настройки компоновщика:
-lmingw32 -lSDL2main -lSDL2
И яполучить эту ошибку,
||=== Build: Debug in Yeet (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
D:\Coding\addons\lib\x86\SDL2main.lib(Win32\Release\SDL_windows_main.obj):(.text[_OutOfMemory]+0xf)||undefined reference to `SDL_ShowSimpleMessageBox'|
||error: ld returned 1 exit status|
||=== Build failed: 2 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 1 second(s)) ===|
Я не уверен, является ли это ошибкой памяти, или неопределенной ошибкой ссылки, если это ошибка памяти, я бы не знал, почему, так как у других более крупных программ было достаточно памяти,и неопределенная ссылка является ошибкой для фрагмента кода, который, кажется, не в моем коде ... Любая помощь будет оценена.:)