У меня есть модель, которая имеет более одной текстуры, и я хочу, чтобы эти текстуры были объединены в одну текстуру, чтобы я мог использовать одну текстуру для одной модели / сетки.алгоритм для этого?Предпочитаемый C #, предпочтительный XNA4.
Заранее спасибо: Петер