Вероятно, уже слишком поздно, чтобы ответить, но, поскольку я еще и начинающий, и изо всех сил пытался это выяснить, я хотел бы поделиться решением, которое сработало для меня, и, по моему мнению, это одно из самых простых решений из всех существующих.для начинающего.
Перейдите по этой ссылке .Вполне возможно, что в будущем эта ссылка может не существовать, поэтому я записываю подробную версию, как можно более подробную, потому что я думаю, что для абсолютного новичка (как и я) она может быть очень полезна.
- По умолчанию mainwindow.cpp

Перейдите на "mainwindow.ui" (или любой другой .ui):

Щелкните правой кнопкой мыши за окном и активируйте «Редактор действий», если он еще не активирован:

Щелкните правой кнопкой мыши по окну и создайте «Панель меню», а затем дважды щелкнув «введите здесь», вы можете переименовать его в «Открыть» или что-то еще, после чего появится другое окно, в котором вы снова сможете набратьимя, которое вы хотите, скажем, «сообщение».



При создании пункта меню «сообщение» соответствующий пункт появится в «Редакторе действий»

Щелкните правой кнопкой мыши на «сообщении» в редакторе действий и выберите «перейти в слот», который приведет вас к конкретному слоту в mainwindow.cpp:


Здесь вы можете создать небольшое окно с любым сообщением, которое вы хотите отобразить.
[! [Код создания окна] 11 и т. Д. Здесь. ] 12

**** не забудьте включить «QTextEditor», перейти на mainwindow.h и #include «

При компиляции и выполнении мы увидим:
message->to open new window"> 