Я новичок в короне, и я пытаюсь переместить тело по пути, чтобы достичь какого-то объекта, "скажем, пример с яблоком 4", после того, как он достигнет объекта, я хочу создать соединение, чтобы оба двигались как один объект.
проблема в том, что я использую обнаружение столкновений, чтобы обнаружить, что движущееся тело достигает объекта, как только столкновение обнаружено, объект и тело должны быть соединены вместе, поэтому я создаю новое соединение.но это, похоже, не работает.
в API Physics.newJoint () отмечается, что его не следует использовать с событием столкновения EventHnadler.деос кто-нибудь есть идея, почему это?это связано с какой-то физикой или это проблема или ошибка ??
Я пытался обойти это, но не используя физику, так что если у кого-то есть идея, как обойти это все еще с физикой, пожалуйста, скажитея.