Методы моделирования жидкости в реальном времени - PullRequest
5 голосов
/ 08 ноября 2011

Какие методы используются для моделирования в реальном времени таких жидкостей, как вода, например, в видеоиграх?

В частности, я ищу проект-идею для (к сожалению, довольно короткого) физического проекта в Uni, так что чем проще, тем лучше (если есть такая вещь, как «простая» в симуляции жидкости ...)

1 Ответ

4 голосов
/ 08 ноября 2011

AFAIK самый популярный метод для моделирования жидкостей в реальном времени - это метод SPH:

Это реализовано в Bullet, PhysX и Fluids :

Fluids v.3 - это крупномасштабный симулятор с открытым исходным кодом для CPU и GPU, использующийметод гидродинамики гладких частиц.Fluids способен эффективно моделировать до 8 миллионов частиц на графическом процессоре (на 1500 МБ оперативной памяти).

Некоторые другие полезные источники:

...