Я видел множество примеров / примеров в документации Android об использовании OpenGL ES 1.x с Android, но я не могу найти ничего об использовании OpenGL ES 2.x с Android .
В одной из своих презентаций Крис Пруэтт из Google говорит, что всегда стараюсь использовать OpenGL ES 2.x над 1.x, но я даже не знаю, с чего начать обучение тому, как создавать правильный шаблон ...
Может кто-нибудь пролить свет на это?
Как насчет этого?
Я также начал изучать Es20 на Android
, и я публикую свои проги в своем блоге
и код, который я вставляю в код Google
, еслиВы заинтересованы, вы можете посмотреть по ссылкам ниже
БЛОГ
КОД
Я пытаюсь сделать это как всеобъемлющийпомощь