using UnityEngine;
using System.Collections;
public class objectControl : MonoBehaviour {
public char slected_item = 'F';
public int selected_model = 0;
public GameObject f,o,d;
// Use this for initialization
void Start () {
f = GameObject.Find("f");
o = GameObject.Find("o");
d = GameObject.Find("d");
selected_item = 'F';
}
// Update is called once per frame
void Update () {
selected_item = 'F';
if (Input.GetKey(KeyCode.F)){
selected_item = 'F';
doSelectedAnimation();
}
}
void doSelectedAnimation(){
iTween.MoveTo(f,iTween.Hash("y",-3,"time",4));
}
}
В коде я пытаюсь получить доступ к "selected_model" из 3 разных мест.Но ни один из них не работает.Отладчик выдает следующую ошибку.
Assets / Scripts / objectControl.cs (15,17): ошибка CS0103: имя selected_item не существует в текущем контексте