Как привязать изображение к текстуре в обработке с помощью jogl (прямой OpenGL) - PullRequest
0 голосов
/ 17 февраля 2009

Если вы загрузили изображение в PImage в обработке, как лучше связать его с текстурой с помощью вызовов OpenGL? Я не использую какие-либо вещи для рендеринга Processing.

1 Ответ

0 голосов
/ 03 декабря 2010

Полагаю, вам следует связать BufferedImage.

Если это так, вы можете использовать метод PImage getNative() для доступа к BufferedImage:

BufferedImage bufferedImage = (BufferedImage) loadedPImage.getNative();
...