Я искал день и не мог найти помощь по тому, что мне нужно.
Есть много предложений и решений относительно линий и самолетов, но мало о сегментах и самолетах.
В частности, нет ничего относительно плоскостей, определенных через нормали и точки. общий ориентир для плоскости - через нормаль и расстояние, в то время как моя плоскость - это 3-я точка и нормаль.
По сути, мне нужна помощь, чтобы понять, что мне нужно для определения пересечения на плоскости отрезка, образованного двумя точками.
Vector3 point1 = new Vector3 (-4,-5,-6);
Vector3 point2 = new Vector3 (5,3,2);
//normal //point
Plane plane1 = new plane ( new Vector3(0,0,1), new Vector3(4,2,1));
Vector3 intersection = ???
Определить, есть ли пересечение, относительно легко благодаря точечному произведению и расстоянию между точками, но, несмотря на мои усилия, формула пересечения ускользает от меня, поскольку вещи явно различаются для определения плоскости «нормального расстояния» и плоскости «нормальной точки» определение, подобное тому, которое я получил, учитывая, что результаты, которые я получаю, не «в самолете», а скорее значительно впереди и позади него.
Любая помощь приветствуется.
Спасибо.