Я большой фанат питона.Недавно у меня появилась идея написать движок RTS и / или, может быть, простую игру RTS, основанную на этом движке.Есть несколько вещей, о которых мне нужно подумать, и, возможно, вы можете дать мне несколько советов по этому поводу:
- Производительность.Большинство игр написаны на C ++.Разве Python не слишком медленный для игрового движка?Я нацеливаюсь только на 2D, но все же он может быть слишком демаден.
- Графика.Есть ли хорошие графические библиотеки для python?Привязки SDL / OpenGL или что-то более подходящее для python?
- Игровые движки.Знаете ли вы о существующем движке RTS, написанном на python?
- Любые инструменты / библиотеки для python, которые могут быть полезны при разработке RTS
Заранее спасибо!