В настоящее время существует полное руководство по созданию игр RTS в HTML5.
Книга Pro HTML5 Games знакомит читателей с процессом создания полноценной игры RTS с многопользовательской игрой с использованием веб-сокетов.
Книга написана на основе моего опыта воссоздания Command and Conquer в HTML5.
Книга охватывает все, что вам может понадобиться при создании игры (игра, описанная в книге, завершена и работает) -
Кампания для одного игрока включает в себя экономику со зданиями, транспортными средствами, самолетами, а также общую сюжетную линию, рассказанную с использованием сценариев событий. Вы также смотрите на добавление интеллектуальных движений юнитов с использованием поиска пути и управления, а также сражений с использованием комбинации событий сценариев и конечных автоматов.
Затем вы смотрите на добавление многопользовательской игры с использованием WebSocket API и Node.JS - от основ WebSocket и Node.JS до таких деталей, как компенсация задержки в сети при одновременной синхронизации игр игроков.
Надеемся, это будет все, что вам нужно для начала создания полноценной игры RTS в браузере.