Чаще всего это вызвано экспортером fbx.Если объекты не имеют анимации, снимите флажок анимации в fbx exporter.
Если вы создаете объекты с помощью сценария, вы, вероятно, установили неправильную позицию объектов.Это должно выглядеть примерно так:
var Object:GameObject; //This object should be assigned from project pan.
var pos:Vector3; //Wanted object position in world
var rot=Quaternion.Euler (0, 0, 0); //Wanted object rotation(all zeros sets it to original)
//This should be in some function
var name = Instantiate(Object, pos, rot);