У меня есть приложение OpenGL с UITextField в главном меню. Когда я нажимаю на текстовое поле, появляется клавиатура, и я могу редактировать текст. Но если я работаю под iOS 5 и пытаюсь разделить клавиатуру, клавиатура начинает разделяться (я имею в виду анимацию), а затем зависает, когда я отпускаю пальцы. Я имею в виду, что это висит на половину расщепления - и не отвечает больше. Но мое приложение все еще живо - и рендер работает хорошо - фоновая анимация все еще работает.
Я только что сделал простой тест - вообще отключил рендер. И проблема ушла. Так что проблема связана с OpenGL.
Я использую OpenGL ES 1.1,
XCode 4.2 и iOS SDK 5.0.
У кого-нибудь есть похожие проблемы? Есть предложения?
Пожалуйста, помогите.
UPDATE:
Я только что протестировал еще две игры из AppStore - и в одной я тоже нашел эту проблему!
«Дороги Рима HD бесплатно» - игра для iPad.