Это почти завершено, этот фрагмент скрипта возьмет элементы кнопок массива (может добавить столько, сколько вы хотите), расположит их вокруг эллипса, который вы установили (начало + радиус), и поверните их вокруг него в соответствии сскорость, которую вы установили.Единственная проблема в том, что интервал не ровный, некоторые близки, а некоторые далеко друг от друга, и я не понимаю, почему.
var angle:Number = 0;
var originX:Number = 200;
var originY:Number = 200;
var radiusX:Number = 267.5;
var radiusY:Number = 100;
var steps:Number = 360;
var speed:Number = 3.1415/steps;
var buttons:Array = new Array(this.age,this.ethnicity,this.sex,this.social,this.ability,this.orientation,this.faith);
for (i=0;i<buttons.length;i++) {
buttons[i].onEnterFrame = function() {
moveButtons(this);
controllButtons(this);
};
buttons[i]._order = (360/buttons.length) * (i+1);
}
function moveButtons(e) {
e._anglePhase = angle+e._order;
e._x = originX+Math.sin(e._anglePhase)*radiusX;
e._y = originY+Math.cos(e._anglePhase)*radiusY;
}
function controllButtons(e) {
angle += speed;
if (angle>=360) {
angle -= 360;
}
}
Обратите внимание, что я получил основу этого скрипта от http://www.actionscript.org/forums/showthread.php3?t=161830&page=2 преобразовал его в AS2 и заставил работать из массива.