Я пытаюсь создать эффект «панорамирования» (я не уверен, что это панорамирование) во флэш-памяти (as3), когда у вас есть изображение, превышающее маску, в которой оно отображается (только по горизонтали). Это очень простой эффект, но у меня проблемы с подростками.
Сначала я попробовал с классом подростков. Но это закончилось путаницей со скоростью анимации (параметр, в котором вы устанавливаете кадры или секунды анимации). Параметр «begin» прост, это значение x объекта, где бы он ни находился. Параметр «end» также прост, это 0 или конец изображения, в зависимости от того, находитесь ли вы на левой или правой кнопке (анимация начинается, когда вы находитесь над этими кнопками, и заканчивается stopTween, когда вы выходите из них или когда твин закончится). Проблема, с которой я сталкиваюсь, это параметр «длительность»: я хочу одинаковую скорость во всех подростках, независимо от того, где она начинается. Очевидно, что если я поставлю статическое значение, если я нахожусь в середине изображения, скорость уменьшается до половины.
Так что я пытаюсь выяснить, как создать алгоритм для этого. Сначала я попробовал что-то вроде расчета, какой процент изображения является текущим значением «x»:
Если у меня 50%, сделайте анимацию в 50 кадрах.
Если у меня 90%, сделайте анимацию в 10 кадрах.
Если у меня 20%, сделайте анимацию в 80 кадрах.
Но я думаю, что должен быть способ сделать это проще. Может быть, я ошибаюсь, и класс твина - это не то, что мне нужно ... Я просто пытаюсь создать эффект смещения, всегда с одной и той же скоростью (хотя облегчение взлета и падения до достижения скорости будет больше).
Есть идеи или полезные ссылки по этому поводу? Я видел много учебных пособий, но с другим поведением, в основном связанным с положением мыши.
Заранее спасибо!