Я создал подкласс UIScrollView, который использует UIScrollViewDelegate.Я создал его для работы с объектами OpenGL ES.У меня есть следующий код:
-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
for(InputEntity * iEnt in [sceneInstance inputObjects]){
iEnt.display.translation = GLKVector2Make(0, self.contentOffset.y);
}
}
Это в конечном итоге помещает все содержимое в правильное место, но не обновляет местоположения до тех пор, пока представление прокрутки не перестал двигаться.Есть ли способ исправить это, чтобы он выглядел анимированным, как это делают UIScrollViews?