Я бы тоже рекомендовал делать анимацию в коде, если это возможно. Если это не практично (что может не замечать, что вы используете руководство по движению), я бы делал анимацию до тех пор, пока это делал бы самый медленный сценарий, а затем использовал бы gotoAndStop(Math.round(_totalframes * progress))
, чтобы пройти через нее.