Если вы используете последнюю версию JUnit, вы можете @Rules быть более чистым решением вашей проблемы. Вот образец;
Представьте, что это ваше приложение;
package org.zero.samples.junit;
/**
* Hello world!
*
*/
public class App {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new App().getMessage());
}
String getMessage() {
return "Hello, world!";
}
}
Это ваш тестовый класс;
package org.zero.samples.junit;
import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.Rule;
import org.junit.Test;
/**
* Unit test for simple App.
*/
public class AppTest {
@Rule
public RepeatRule repeatRule = new RepeatRule(3); // Note Rule
@Test
public void testMessage() {
assertEquals("Hello, world!", new App().getMessage());
}
}
Создайте класс правил, как;
package org.zero.samples.junit;
import org.junit.rules.TestRule;
import org.junit.runner.Description;
import org.junit.runners.model.Statement;
public class RepeatRule implements TestRule {
private int repeatFor;
public RepeatRule(int repeatFor) {
this.repeatFor = repeatFor;
}
public Statement apply(final Statement base, Description description) {
return new Statement() {
@Override
public void evaluate() throws Throwable {
for (int i = 0; i < repeatFor; i++) {
base.evaluate();
}
}
};
}
}
Выполните ваш тестовый пример как обычно, только на этот раз ваши тестовые примеры будут повторяться указанное количество раз. Вы можете найти интересные случаи использования, когда @Rule может оказаться действительно полезным. Попробуйте создать составные правила, игра вокруг вас наверняка склеится ..
Надеюсь, это поможет.