Мы разрабатываем одну игру для Android с cocos2d.Теперь, согласно нашему сценарию, у нас есть более 20 МБ только звуковых файлов mp3, которые занимают все пространство нашего финального apk.Кто-нибудь может предложить нам более простой и тактичный способ эффективно использовать все существующие звуки в звуках mp3 одновременно, чтобы не увеличивать размер apk до более чем 25 МБ ??Это действительно срочно.