У меня есть программа, которая использует множество скрытых компонентов графического интерфейса.Например, все пункты меню и диалоговые окна / компоненты принтера (которые занимают не менее 50 мс).В целом, я предполагаю, что около 300 мс (или 40%) запуска всей программы благодаря всем скрытым вещам.
Я хотел бы создать их после основного сразу видимого графического интерфейсанарисован (аналогичный совет упоминался в этой теме ).Однако редактор Visual Studio, очевидно, вернет его обратно в «нормальное состояние» после того, как я добавлю / изменим элементы в конструкторе графического интерфейса, и продолжу создание всех графических виджетов снова вместе в функции InitializeComponent()
.Можно ли добиться того, чего я хочу, возможно, отключив определенные графические виджеты, к которым Visual Studio нельзя «прикасаться», оставляя остальное для игры VS?Таким образом, я получил бы полную производительность, не жертвуя удобством дизайнера GUI.Или, может быть, есть лучший способ?