Я работаю над игрой для iPhone.Все работает нормально, но как правильно сбросить массив целых чисел в Objective-C?Массив содержит координаты для стен на каждом уровне.Массив устанавливается каждый раз, когда загружается новый уровень. Но как мне «очистить» массив?
LevelData.h
int wallH[50][2];
int wallV[50][2];
LevelData.m
-(void)setLevelOne {
// (50, 70)
wallH[0][0] = 50;
wallH[0][1] = 70;
// (50, 90)
wallH[1][0] = 50;
wallH[1][1] = 90;
// And so on ...
// The same for wallV (Vertical walls in the level)
}
Как я могу "очистить" массив, чтобы он был готов к следующему уровню?[релиз wallH] не работает - мы говорим о массиве переменного тока: /