Недействительное время для приостановки обновления представлений, поскольку нажата кнопка паузы для приостановки аудиофайла.
-(void)playpauseAction:(id)sender
{
if
([audioPlayer isPlaying]){
[sender setImage:[UIImage imageNamed:@"play.png"] forState:UIControlStateSelected];
[audioPlayer pause];
[timer invalidate];
} else {
[sender setImage:[UIImage imageNamed:@"pause.png"] forState:UIControlStateNormal];
[audioPlayer play];
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:11 target:self selector:@selector(displayviewsAction:) userInfo:nil repeats:NO];
}
}
- (void)displayviewsAction:(id)sender
{
FirstViewController *viewController = [[FirstViewController alloc] init];
viewController.view.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 480);
[self.view addSubview:viewController.view];
[self.view addSubview:toolbar];
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:23 target:self selector:@selector(secondViewController) userInfo:nil repeats:NO];
[viewController release];
}
-(void)secondViewController {
SecondViewController *secondController = [[SecondViewController alloc] init];
secondController.view.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 480);
[self.view addSubview:secondController.view];
[self.view addSubview:toolbar];
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:27 target:self selector:@selector(ThirdviewController) userInfo:nil repeats:NO];
[secondController release];
}
Это выглядит так для нескольких просмотров. В соответствии с логикой приложения пользователь может нажать pause в любом представлении, чтобы приостановить воспроизведение аудиофайла, а оператор отмены таймера также приостановит обновление представлений. Когда пользователь снова нажмет паузу, чтобы возобновить аудиофайл, он должен начать обновлять представления с этого момента. Поэтому у меня проблема в том, как снова перезапустить таймер, чтобы он продолжал обновлять представления независимо от того, в каком режиме пользователь останавливается.
Anyideas, как я могу это сделать.