Я начал использовать socket.io для веб-игры.
Используя nodejs express server, я попытался написать простой тест.
В этом тесте сервер записывает метку времени клиенту, а клиент возвращает эту метку времени.
После этого сервер регистрирует время, использованное для отправки туда и обратно.
Результат был: ping 500 мс + - 10 мс.
И такие же результаты были, когда я пытался сделать это с другим компьютером в локальной сети.
Так что, я думаю, задержка настолько велика из-за алгоритма TCP Nagle или чего-то подобного.
Кто-нибудь знает, как заставить сервер nodejs сбрасывать данные, как они появляются, без ожидания?
Код сервера:
var express = require('express'), socketio = require('socket.io');
var app = express.createServer();
var io = socketio.listen(app);
app.use(express.static(__dirname + ''));
app.listen(80);
io.set('transports', ['websocket', 'flashsocket']);
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.json.send({'message' : 'start'});
socket.on('message', function (msg) {
var time = (new Date()).getTime();
console.log("PING WAS: "+(time - msg.timestamp)+" ms");
socket.json.send({'timestamp' : (new Date()).getTime()});
});
});
Код клиента:
window.onload = function() {
socket = io.connect('http://localhost:80');
socket.on('message', function (msg) {
socket.json.send({'timestamp' : msg.timestamp});
});
};