Я новичок в Objective-C (из Java) и думаю, что довольно хорошо понимаю управление памятью.
Но когда мое приложение загружается, я получаю очень маленькую утечку памяти, которая происходит только во время загрузки игры (мы говорим от 32 до 512 байт).
Это случайный случай, когда происходит утечка, и не похоже, что именно пользователь вызывает утечку.
Обычно это обнаруживается примерно через 20 секунд до 1 минуты.
Информация, которую я получаю от отладчика, никогда не бывает прежней. Иногда это «ответственный кадр» приложения UIA, иногда это [UIWindow makeKeyAndVisible], а иногда [UNibDecoder].
Является ли это ниже "принятым" пределом, или приложение не должно течь ВСЕ?
Это мое первое "большое" приложение. Я сделал небольшое приложение с переворотом, и там, где нет утечек, что когда-либо ..
С другой стороны, как лучше всего определить утечки?