Можно ли привязать тело Box2D к определенному значению X, но все же оставить его способным свободно перемещаться по оси Y?Я чувствую, что для этого может понадобиться призматический шов, но у меня возникли некоторые проблемы с его настройкой.Спасибо,
Тейт