Я хочу нарисовать много линий на JPanel за короткий промежуток времени. Рисование с помощью g.drawLine (в методе рисования), а затем перерисовывание неэффективно. Что является лучшим решением для этого?
Я думаю, что drawImage () и использование BufferedImage - хороший вариант.Я прав?