Как точно выровнять источник света к Солнцу или Луне в материале скайбокса? В настоящее время понятие «отрывать взгляд» от игрового персонажа и играть с позициями трансформации до тех пор, пока вы не сделаете это правильно, является (ну) громоздким, утомительным и отчасти хромым. Любой способ определить координаты (transform.position) любого объекта в материале скайбокса, используя другой инструмент?
Кто-нибудь имеет опыт работы с этим? Заранее спасибо.