Ссылка, которую вы предоставили, содержит много информации о том, как настроить ваш контент для правильной работы с gpu рендерингом (что, собственно, и будет делать Flash Player 10.1 и выше, когда wmode установить в gpu). Это включает композитинг , а также некоторые другие функции.
По сути, композитинг означает сборку изображения экрана из комбинирования и / или наложения растровых изображений. Таким образом, можно смело предполагать, что производительность увеличится при использовании режима рендеринга gpu с небольшим векторным содержимым или при использовании cacheAsBitmap.
Помимо вещей, связанных с вектором, большинство методов оптимизации, которые работают для игрока 10.1, должны работать и для более ранних версий.
Однако я бы предположил, что не существует определенного набора правил, определяющих, какие методы оптимизации являются лучшими, а какие в конечном итоге ухудшат производительность. Вам всегда придется тестировать и проверять любые предположения о том, что будет быстрее, особенно при развертывании на разных аппаратных платформах.