2D / 3D рамки
Starling Framework использует FP11 для ускоренного контента 2D GPU:
http://www.starling -framework.org /
Для 3D хорошим вариантом является Away3D 4 "Метла":
http://away3d.com/
Чтобы установить Flash Player 11 в Flash Professional CS5.5
Для ПК перейдите в файловую систему с общей конфигурацией Flash Pro.
C: \ Program Files (x86) \ Adobe \ Adobe Flash CS5.5 \ Common \ Configuration \ ActionScript 3.0
В этом (ActionScript 3.0) каталоге создайте папку с именем «FP11» и загрузите playerglobal.swc из Adobe - http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html
Убедитесь, что загруженный SWC переименован в "playerglobal.swc"
Создайте профиль игрока, чтобы на Flash Pro 11 можно было ориентироваться в Flash Pro, перейдя в файловой системе к обычным проигрывателям Flash Pro по адресу:
C: \ Program Files (x86) \ Adobe \ Adobe Flash CS5.5 \ Common \ Configuration \ Players
Дублируйте уже существующий XML, такой как FlashPlayer10_2.xml, в качестве шаблона и назовите его FlashPlayer11.xml
Alter:
<player asversion="3" id="FlashPlayer11" version="13"></player>
и
<playerdefinitionpath as2="$(UserConfig)/Classes/FP10;$(UserConfig)/Classes/FP9;$(UserConfig)/Classes/FP8;$(UserConfig)/Classes/FP7" as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/FP11/playerglobal.swc"></playerdefinitionpath>
В Flash Pro выберите Flash Player 11 для своих настроек публикации и установите аппаратные настройки на «Уровень 1 - Прямой», чтобы включить аппаратное ускорение.
Параметрам оболочки HTML требуется параметр:
params.wmode = "direct";