Блендер: Изменение альфа-прозрачности объекта через Python? - PullRequest
4 голосов
/ 27 марта 2011

Я хочу изменить прозрачность плоскости в реальном времени с помощью игрового движка.Я нашел этот скрипт:

for x in [0,1,2,3]:
    own.meshes[0].getVertex(0,x).setRGBA([1,1,1,alpha_rate])

Это работает на материалах без прикрепленного изображения.Однако теперь я добавил к ней текстуру UV и прикрепил изображение.Код выше не работает сейчас.Есть ли способ изменить альфа объекта?

Я использую Blender 2.49b с Python 2.5.1

Любые идеи будут с благодарностьюУра,Будет

...