Частично прозрачный объект от Blender теряет четкость текстуры в Unity - PullRequest
0 голосов
/ 11 марта 2019

У меня есть текстура, которая прозрачна в большинстве случаев. У меня это внутри сферы. Когда я создаю нужный объект в Blender, кажется, что все работает так, как задумано.

Однако при экспорте файла .fbx из Blender в Unity текстура становится частично прозрачной.

Я также пытался экспортировать в .obj, но прозрачность там вообще не работает.

Есть ли у вас идеи, как сделать текстуру полностью прозрачной в Unity?

UnityBadClarityTexture

BlenderGoodClarityTexture

BlenderTransparencyOptions

1 Ответ

0 голосов
/ 11 марта 2019

Хорошо, я нашел решение.

Мне пришлось экспортировать файл .blend в ресурсы Unity, а затем изменить шейдер объекта на «Sprites / Default».

...