Я знаю, что канал Smoothness на самом деле является Roughness. Но я скачал несколько Моделей, включая Текстуры, и у всех них есть Образ Грубости. Но я не могу прочитать на рисунке, насколько велика шероховатость (или гладкость), поэтому я на самом деле не знаю, насколько большим должно быть значение гладкости, чтобы модель выглядела идеально.
Как я могу это обнаружить?
Спасибо
PS: Посмотрите на мой другой вопрос, пожалуйста, я задавал его 2 недели назад, и у меня до сих пор нет ответа: Unity3d: проблема с анимациями Mixamo, они меняют положение графики игрока вне коллайдеров и подключенной камеры