Я должен предисловие, сказав, что я очень новичок в 3D-моделировании и Blender (2.79). С учетом вышесказанного, я успешно следовал некоторым учебникам, но в моем первом реальном проекте у меня не получается с текстурой.
У меня есть слегка изогнутый 3D-объект, который выглядит следующим образом:
Как вы увидите, слово "HELLO" не только обрезается, но и пишется вертикально, а не горизонтально. Это моя .jpg текстура и то, как я представляю конечный продукт (хотя и в 2D форме):
Я играл с панелью текстур весь день. Я не использую Cycles, но пытаюсь следовать аналогичным вопросам StackOveflow, связанным с развёртыванием текстуры UV и вращением (и, возможно, масштабированием). Тем не менее, у меня не хватает денег.
Может кто-нибудь помочь?