Экспорт текстуры в png после окраски OBJ - PullRequest
0 голосов
/ 27 ноября 2018

Я импортировал OBJ в MeshLab, чтобы немного раскрасить его.У меня есть раскраска, и каждый раз, когда я загружаю OBJ в MeshLabs, он имеет цвет.При экспорте моего готового цветного OBJ я также получил файл .mtl.Однако для моего использования я могу использовать только текстуру PNG для окраски / текстурирования OBJ ..

Так что мой вопрос: есть ли в MeshLabs какие-либо способы экспортировать цвета, которые я добавил к своему объекту какфайл текстуры PNG?

Если нет, возможно ли сделать это в другой программе?Таких как Блендер?Я в основном хочу покрасить OBJ самостоятельно, а затем каким-то образом получить те цвета, которые я добавил в качестве текстуры PNG.Даже не уверен, что это возможно!

Спасибо за помощь!

...