Я читаю DIP 2-е издание Гонсалеса и Вудса и пытаюсь испачкать руки лапласовой маской (стр. 129 и 130) с помощью wxImage.
float kernel [3][3]= {{1, 1, 1},{1,-8, 1},{1, 1, 1}};
Вот циклы обработки:
unsigned char r,g,b;
float rtotal, gtotal, btotal; rtotal = gtotal = btotal = 0.0;
//ignore the border pixel
for(int i = 1; i<imgWidth-1; i++)
{
for(int j = 1; j<imgHeight-1; j++)
{
rtotal = gtotal=btotal =0.0;
for(int y = -1; y<=1;y++)
{
for(int x = -1; x<=1;x++)
{
// get each channel pixel value
r = Image->GetRed(i+y,j+x);
g = Image->GetGreen(i+y,j+x);
b = Image->GetBlue(i+y,j+x);
// calculate each channel surrouding neighbour pixel value base
rtotal += r* kernel[y+1][x+1];
gtotal += g* kernel[y+1][x+1] ;
btotal += b* kernel[y+1][x+1];
}
}
//edit1: here is how to sharpen the image
// original pixel - (0.2 * the sum of pixel neighbour)
rtotal = loadedImage->GetRed(x,y) - 0.2*rtotal;
gtotal = loadedImage->GetGreen(x,y) - 0.2*gtotal;
btotal = loadedImage->GetBlue(x,y) - 0.2*btotal;
// range checking
if (rtotal >255) rtotal = 255;
else if (rtotal <0) rtotal = 0;
if(btotal>255) btotal = 255;
else if(btotal < 0) btotal = 0;
if(gtotal > 255) gtotal = 255;
else if (gtotal < 0 ) gtotal =0;
// commit new pixel value
Image->SetRGB(i,j, rtotal, gtotal, btotal);
Я применил это к изображению Северного полюса (серое изображение), и все, что я получил, - это капля черно-белых пикселей!
Есть идеи, где я мог что-то пропустить в циклах for?
Edit1: наконец получить ответ после просмотра в Google.Этот материал DSP определенно хитрый!Я добавил к коду выше, это будет резкость изображения.
Ура