Часто выглядит так, будто он немного расположен, например:
cameraPosition = objectPosition +
object.Backward * 10 +
object.Up * 5;
cameraTarget = objectPosition +
object.Up * 3;
Это помещает камеру позади и над объектом. И выглядит как объект, который хорошо подходит для камеры, идущей вслед за автомобилем.
Небо - это предел настроек здесь, вы даже можете использовать ввод, чтобы немного его изменить.