Я пишу вам после нескольких отрицательных попыток.
Я работаю с OSGEarth , в частности, я не могу установить долготу, широту и высоту камеры для начальной позиции.
Боюсь, это связано с тем, что я использую EarthManipulator
Итак, я создаю камеру:
osg::ref_ptr<osg::GraphicsContext> gc = osg::GraphicsContext::createGraphicsContext(traits.get());
osg::ref_ptr<osg::Camera> camera = new osg::Camera;
camera->setGraphicsContext(gc);
camera->setViewport(new osg::Viewport(0, 0, traits->width, traits->height));
camera->setClearMask(GL_DEPTH_BUFFER_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Затем, Поэтому я создаю представление , в которое я передаю EarthManipulator
osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> g_viewer = new osgViewer::Viewer;
osg::Vec3d eye(1110.0, 1110.0, 1110.0);
osg::Vec3d center(10.0, 10.0, 10.0);
osg::Vec3d up(0.0, 1.0, 0.0);
g_viewer->setCamera(camera.get());
EarthManipulator* manip = new EarthManipulator();
manip->setViewpoint(Viewpoint(
"Home",
-71.0763, 42.34425, 0,
// -71.0763, 42.34425, 0, // longitude, latitude, altitude
24.261, -21.6, 3450.0), // heading, pitch, range//3450
4.0); // duration, 4.0);
g_viewer->setCameraManipulator(manip);
Но я не могу двигаться от обычной точки.
I также пытался работать на EarthMipulator, в частности, установив исходное положение
handle-> setHomePosition ()
, но ничего не меняется