Я создаю демонстрационный проект, который использует 3d-движок с именами «OpenSceneGraph», пишущий на C ++, этот движок предоставляет десятки файлов статической библиотеки .a после сборки.хотя я использую эти файлы .a в своем проекте xcode, появляются ошибки
Undefined symbols for architecture arm64:
referenced from: in xxx.a
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
Я проверил эти файлы .a с помощью команды "lipo -info", все они поддерживают архитектуру arm64.Я запутался сейчас.?