Я пытаюсь написать 3D-игру на ActionScript 3.0 с использованием API Stage3D. Я скопировал playerglobal.swc
в мой каталог frameworks/libs/player/11.0
и изменил файл frameworks/flex-config.xml
, изменив target-player
на 11.0.0
и swf-version
на 13
.
Когда я компилирую свои файлы ActionScript 3.0 с использованием mxmlc
, я устанавливаю параметры -target-player=11.0.0
и -static-link-runtime-shared-libraries=true
. Теперь я не получаю сообщение об ошибке во время компиляции при импорте com.adobe.utils.AGALMiniAssembler
или flash.display.Stage3D
, поэтому я предполагаю, что с этим проблем нет.
Я запускаю скомпилированный SWF-файл в Opera и использую последнюю версию Flash Player (версия 11.0.1.152), которая была опубликована сегодня (ура; D). Кажется, с плеером проблем нет, потому что я могу играть в Zombie Tycoon. Однако при воспроизведении SWF-файла Stage3D не отображается; но все остальные экранные объекты, прикрепленные к сцене, отображаются.
Я считаю, что есть какая-то проблема с моей конфигурацией или моим кодом, но я не могу точно определить это. Код, который я использую, был просто скопирован с Labs @ Jam3 . Я считаю, что с окном просмотра были некоторые проблемы, поэтому я просто заменил stage.stage3Ds[0].viewPort=new Rectangle(0, 0, 980, 570);
на stage.stage3Ds[0].x=0; stage.stage3Ds[0].y=0;
. Возможно, в этом причина проблемы.
Я искал решение по всей сети, но не могу найти его. Любая помощь будет оценена. Однако обратите внимание, что я не хочу использовать фреймворки, такие как Away3D, потому что я хочу использовать низкоуровневую функциональность (я больше занимаюсь программированием). Если вы хотите получить более подробную информацию, пожалуйста, спросите.