NSCoding
будет делать именно то, что вы хотите. Я рекомендую вам прочитать об этом в документации Apple, но я подумал, что это довольно просто использовать. Ваш класс (и любые дочерние классы) должны будут реализовать протокол NSCoding
, и вам нужно будет добавить методы -encodeWithCoder:
и -initWithCoder:
к вашим объектам. Большинство общих каркасных классов уже реализуют NSCoding
.
Код для вашего класса будет выглядеть примерно так:
-(void) encodeWithCoder: (NSCoder*) coder {
[coder encodeInteger: versionValue forKey: versionKey];
[coder encodeObject: myStuff forKey: myStuffKey];
}
-(id) initWithCoder: (NSCoder*) coder {
self = [super init];
if ( ! self) return nil;
myStuff = [[coder decodeObjectForKey: myStuffKey] retain];
return self;
}
Рекомендуется добавлять номер версии при кодировании, чтобы обеспечить гибкость управления изменениями формата архива в будущих версиях.
В моем классе я добавил удобный метод для архивирования моего объекта:
-(void) archiveToFile: (NSString*) path {
NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc] init];
NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData: data];
[archiver encodeObject: self forKey: myArchiveKey];
[archiver finishEncoding];
[archiver release];
[data writeToFile: path atomically: YES];
[data release];
}
и еще один для разархивирования или создания нового объекта:
+(MyArchive*) newFromFile: (NSString*) path
orWithMyStuff: (MyStuff*) myStuff
{
NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile: path];
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData: data];
MyArchive *myArchive = [unarchiver decodeObjectForKey: myArchiveKey];
[unarchiver finishDecoding];
if (myArchive) {
[myArchive retain];
} else {
myArchive = [[MyArchive alloc] initWithStuff: myStuff;
}
[unarchiver release];
[data release];
return myArchive;
}
Поскольку ваш объект верхнего уровня - NSArray
, вам нужно изменить два последних метода для вашего случая, но большая часть стандартного кода будет такой же.