У меня проблема с рисованием многоугольника в апплете Java. Я не понимаю, что не так с этим кодом. У меня есть класс с именем DrawPoly, который содержит:
import java.awt.*;
import java.awt.geom.Point2D;
import java.applet.Applet;
import java.util.Vector;
public class DrawPoly extends Applet{
Polygon poly;
public void init(Graphics g){
Polygon poly=new Polygon();
poly.addPoint(60,100);
}
public void paint(Graphics g)
{
Graphics2D gg;
gg=(Graphics2D) g;
System.out.println("number is"+ poly.npoints);
}
}
Я не понимаю, почему следующий код не работает. Я хотел бы создать глобальный многоугольник, инициализировать его в init, а затем выполнить несколько 2D-преобразований, таких как вращение при рисовании. Что мне не хватает? Я только добавил один пункт, чтобы увидеть, если инициализации являются основными. Я не хочу инициализировать полигон в paint (), потому что я могу захотеть использовать repaint (), и полигон будет инициализироваться каждый раз, когда я вызываю repaint (). Если бы вы могли помочь мне. Большое спасибо.