Как извлечь анимацию из Flash в графические файлы и XML, описывающие движение? - PullRequest
0 голосов
/ 27 марта 2011

Я хочу создать анимацию во флэш-памяти, а затем экспортировать лист спрайтов со спрайтами и XML (или другой формат) с информацией о том, как «вырезать» и перемещать спрайты.

Я не знаю, с чего начать, использовать какую-нибудь библиотеку для чтения SWF в C # или Java? попытаться экспортировать с помощью AS3 внутри SWF?

Я знаю, что у других был такой инструмент (разрушители замка, супер мясник)

http://supermeatboy.blogspot.com/2009/06/i-made-something-neato.html

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 26 февраля 2012

только что получил отличный ответ на этот вопрос на Gamedev.stackexchange .

В основном, проверьте Грейпфрукт . Он может создавать спрайт-лист из ваших Flash-анимаций или экспортировать изображения и информацию о движении в виде XML.

0 голосов
/ 27 марта 2011

Это хорошая идея.Мой маршрут будет состоять в том, чтобы создать эфирное приложение, которое будет импортировать SWF-файл, загруженный анимационными клипами.Создайте и воспроизведите выбранный клип и запустите bitmapdata.draw () для каждого кадра.Если бы вы знали количество кадров, вы легко могли бы немного подсчитать, чтобы определить общий размер, и точно добавить данные отдельных кадров в лист спрайта.Затем сохраните растровое изображение в вашей локальной системе.Любой xml может быть обработан таким же образом.Создайте хороший графический интерфейс, и у вас будет действительно полезный инструмент.Мои $ .02!

...