Подумайте об играх, таких как Spiral Knights и Minecraft (которые, я думаю, оба используют LWJGL) - Как создаются персонажи? Использует ли, по крайней мере, Spiral Knights какую-либо другую внешнюю программу для их создания, а затем импортирует их каким-либо образом? Minecraft управляет созданием своих мобов / персонажей на Java или LWJGL (для меня это имеет смысл, так как модели более простые)? Я не понимаю, как и где они сделаны, и как вы их делаете. Я не говорю о текстурах, но о вещах, к которым применяются текстуры.
Делает ли модель даже использование LWJGL?
Пожалуйста, скажите мне, если я что-то неправильно понял или сказал что-то неправильно, что не имело смысла.