Вот небольшой фрагмент кода (готовый для вставки и запуска), который запускает один поток.
Этот поток получает список файлов jpg на диске, а затем выполняет с ним определенные операции.
Обычно это работает хорошо. Если я начну перемещать курсор в форме, я получаю эту ошибку каждый раз:)
Есть идеи?
Спасибо!
unit uTest;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, jpeg, gr32;
type
TThreadSafeJpegImage = class(TJPEGImage)
protected
procedure Draw(ACanvas: TCanvas; const Rect: TRect); override;
end;
TForm1 = class(TForm)
btn1: TButton;
procedure btn1Click(Sender: TObject);
private
public
end;
TWatek = class(TThread)
public
procedure Execute;override;
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject);
var
thr: TWatek;
begin
thr := TWatek.Create(true);
thr.FreeOnTerminate := true;
thr.Resume;
end;
{ TWatek }
procedure TWatek.Execute;
var
sciezka: string;
Rec : TSearchRec;
Path : string;
I: Integer;
function TestFile(path: string): WideString;
var
stream: TMemoryStream;
jpg: TThreadSafeJpegImage;
bmp32: TBitmap32;
strStr: TStringStream;
err: String;
begin
try
stream := TMemoryStream.Create;
jpg := TThreadSafeJpegImage.Create;
try
stream.LoadFromFile(path);
jpg.LoadFromStream(stream);
finally
FreeAndNil(stream);
end;
bmp32 := TBitmap32.Create;
try
bmp32.Assign(jpg);
strStr := TStringStream.Create('');
bmp32.SaveToStream(strStr);
strStr.Seek(0,soFromBeginning);
finally
FreeAndNil(jpg);
FreeAndNil(bmp32);
end;
result := strStr.DataString;
FreeAndNil(strStr);
except
on e: exception do
begin
err := e.Message;
showmessage (err);
end;
end;
end;
begin
sciezka := 'd:\pictures\';
for I := 1 to 100 do
begin
Path := IncludeTrailingPathDelimiter(sciezka) ;
if FindFirst (Path + '*.jpg', faAnyFile - faDirectory, Rec) = 0 then
begin
try
repeat
TestFile (Path + Rec.Name);
until FindNext(Rec) <> 0;
finally
FindClose(Rec) ;
end;
end;
end;
end;
{ TThreadSafeJpegImage }
procedure TThreadSafeJpegImage.Draw(ACanvas: TCanvas; const Rect: TRect);
begin
Bitmap.Canvas.Lock;
try
inherited Draw(ACanvas, Rect);
finally
Bitmap.Canvas.Unlock;
end;
end;
end.