Я портировал свое приложение для iphone на Android с помощью ndk и cocos2dx.Это сработало как шарм, и я думаю, что cocos2dx очень крутой!
Теперь я хотел бы добавить несколько представлений Java к моему основному представлению opengl в среде Java.И это на самом деле не работает для меня.Я думаю, что мне нужны базовые знания о том, как представления, действия, намерения и т. Д. Работают в среде Java.
Чтобы быть точным, мне нужно добавить TextView
(java) к моему представлению opengl во время выполнения.Я попробовал следующее, но он вылетает, когда я вызываю функцию void testSetText()
.
public class myTest extends Cocos2dxActivity{
private static final String TAG = "MY_TEST";
private FrameLayout mainFrame;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.e(TAG, "onCreate");
String packageName = getApplication().getPackageName();
super.setPackageName(packageName);
mainFrame = new FrameLayout(this);
mGLView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this);
mainFrame.addView(mGLView);
RelativeLayout base = new RelativeLayout(this);
base.addView(mainFrame);
setContentView(base);
}
private GLSurfaceView mGLView;
static {
System.loadLibrary("cocos2d");
System.loadLibrary("cocosdenshion");
System.loadLibrary("game");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.i("TAG"," onPause");
mGLView.onPause();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.i("TAG"," onResume");
mGLView.onResume();
}
@Override
protected void onStart() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStart();
Log.e(TAG, "onStart");
}
@Override
protected void onStop() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStop();
Log.e(TAG, "onStop");
}
public void testSetText(){
Log.e(TAG, "testSetText");
TextView textView = new TextView(this);
textView.setText("Hello, Android");
LinearLayout testLayout = new LinearLayout(this);
RelativeLayout.LayoutParams lp = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT);
lp.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM);
testLayout.addView(textView ,lp);
mainFrame.addView(testLayout);
}
}
И если я вместо этого пытаюсь запустить другое действие - или вызвать setContentView(R.layout.test_screen)
в function public void testSetText()
моей игре такжевылетает.
Может ли кто-нибудь дать мне хороший совет здесь?
ОБНОВЛЕНИЕ:
Спасибо, Macarse, вот трассировка стека:
08-16 15:19:52.121: INFO/TAG(8352): canITalktoPIT
08-16 15:19:52.121: ERROR/MY_APP(8352): test call PIT 2
08-16 15:19:52.203: WARN/dalvikvm(8352): threadid=11: thread exiting with uncaught exception (group=0x40015560)
08-16 15:19:52.214: ERROR/AndroidRuntime(8352): FATAL EXCEPTION: GLThread 10
08-16 15:19:52.214: ERROR/AndroidRuntime(8352): android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
08-16 15:19:52.214: ERROR/AndroidRuntime(8352): at android.view.ViewRoot.checkThread(ViewRoot.java:2932)
08-16 15:19:52.214: ERROR/AndroidRuntime(8352): at android.view.ViewRoot.requestLayout(ViewRoot.java:629)
08-16 15:19:52.214: ERROR/AndroidRuntime(8352): at android.view.View.requestLayout(View.java:8267)
08-16 15:19:52.214: ERROR/AndroidRuntime(8352): at android.view.View.requestLayout(View.java:8267)
08-16 15:19:52.214: ERROR/AndroidRuntime(8352): at android.view.View.requestLayout(View.java:8267)
08-16 15:19:52.214: ERROR/AndroidRuntime(8352): at android.widget.RelativeLayout.requestLayout(RelativeLayout.java:257)
08-16 15:19:52.214: ERROR/AndroidRuntime(8352): at android.view.View.requestLayout(View.java:8267)
08-16 15:19:52.214: ERROR/AndroidRuntime(8352): at android.view.ViewGroup.addView(ViewGroup.java:1869)
08-16 15:19:52.214: ERROR/AndroidRuntime(8352): at android.view.ViewGroup.addView(ViewGroup.java:1851)
08-16 15:19:52.214: ERROR/AndroidRuntime(8352): at dk.comp.testApp.testAppB.calling(testAppB.java:289)
08-16 15:19:52.214: ERROR/AndroidRuntime(8352): at dk.comp.testApp.SigletonJohn.canITalktoPIT(SigletonJohn.java:43)
08-16 15:19:52.214: ERROR/AndroidRuntime(8352): at org.cocos2dx.lib.testAppJavaCppComunication.pitTestJNI(testAppJavaCppComunication.java:47)
08-16 15:19:52.214: ERROR/AndroidRuntime(8352): at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity.pitTestJNI(Cocos2dxActivity.java:177)
08-16 15:19:52.214: ERROR/AndroidRuntime(8352): at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxRenderer.nativeTouchesEnd(Native Method)
08-16 15:19:52.214: ERROR/AndroidRuntime(8352): at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxRenderer.handleActionUp(Cocos2dxRenderer.java:49)
08-16 15:19:52.214: ERROR/AndroidRuntime(8352): at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxGLSurfaceView$9.run(Cocos2dxGLSurfaceView.java:288)
08-16 15:19:52.214: ERROR/AndroidRuntime(8352): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1326)
08-16 15:19:52.214: ERROR/AndroidRuntime(8352): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1118)
08-16 15:19:52.238: WARN/ActivityManager(116): Force finishing activity dk.comp.testApp/.testAppB
08-16 15:19:52.242: INFO/SOUND(8352): PAUSE
08-16 15:19:52.246: INFO/TAG(8352): onPause
ОБНОВЛЕНИЕ № 2:
Хорошо, я все еще работаю над этой проблемой и просто не могу ее исправить :( Но я обнаружил кое-что интересное:
Итак, подведем итог моей проблемы:В моем андроид-приложении работает сцена cocos2dx, которая отлично работает. Затем, когда пользователь нажимает кнопку:
myBut = CCMenuItemImage::itemFromNormalImage("some.png", "some.png.png", this, menu_selector(Cocos2dMenuScene::butPushed));
Я вызываю среду Java через JNI и запрашиваю добавить какое-то представление (например, * 1030).*).-16 15: 19: 52.214: ОШИБКА / AndroidRuntime (8352): ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОЕ ИСКЛЮЧЕНИЕ: GLThread 10 08-16 15: 19: 52.214: ОШИБКА / AndroidRuntime (8352):
Теперь я также использую Admobкоторый интегрирован в конец Java. Когда Admob вызывает мой основной класс (myTest см. выше) через некоторый делегат (например, onReceiveAd) - я попытался вызвать testSetText()
и добавить свой TextView
на этом этапе - и все работает отлично!
Так что я думаю, что это имеет отношение кading - Но я не специалист в этой области, поэтому мне очень нужна небольшая помощь.
Есть предложения?